Shenzhen LitRGB Technology Co., Ltd.

Fornitore di soluzioni di visualizzazione 3D senza occhiali a campo luminoso olografico, con tecnologia di visualizzazione vero 3D che offre disparità binoculare e parallasse di movimento

Display 3D a campo luminoso (multi-viewpoint) Eye tracking 3D (doppio viewpoint) Separazione luce a lenti lenticolari Commutazione 2D/3D a barriera elettronica Risoluzione 2D invariata Disparità binoculare + parallasse di movimento Conversione 2D/3D in tempo reale Personalizzazione 5,5"~110"

Chi siamo

Scopri la competenza tecnologica e la visione aziendale di LitRGB

Shenzhen LitRGB Technology Co., Ltd. (LitRGB), fondata nel 2024, è specializzata nella tecnologia di visualizzazione 3D senza occhiali a campo luminoso olografico. Il team principale vanta oltre 10 anni di esperienza nella tecnologia di visualizzazione stereo, offrendo progettazione di soluzioni e personalizzazione di prodotti per display 3D a campo luminoso a doppio viewpoint e multi-viewpoint da 5,5" a 110".

Realizziamo la visualizzazione 3D senza occhiali basandoci su display 2D e tecnologia di separazione della luce a lenti lenticolari, sostituendo la separazione tramite occhiali polarizzati. Il percorso tecnologico comprende display 3D a campo luminoso (multi-viewpoint esteso) e display 3D con eye tracking (doppio viewpoint), con supporto per la commutazione 2D/3D e risoluzione 2D completamente invariata.

I prodotti coprono ambiti come cornici digitali, tablet, monitor, chioschi pubblicitari, cabinati arcade, display 3D per istruzione e formazione, e opere digitali 3D. Senza indossare alcun dispositivo speciale, è possibile godere di un'esperienza visiva 3D immersiva con disparità binoculare e parallasse di movimento.

Scopri di più →
10+
Anni di esperienza nella tecnologia di visualizzazione stereo
5,5"~110"
Gamma di personalizzazione dimensionale
Doppio/Multi-viewpoint
Copertura di due percorsi tecnologici
Processo completo
Dalla progettazione ottica alla consegna

Tecnologie chiave

Sei tecnologie chiave alla base dell'innovazione del display 3D senza occhiali

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Tecnologia di visualizzazione a campo luminoso olografico

Utilizza tecnologia avanzata di campo luminoso simulato e olografico per ricreare fedelmente la distribuzione della luce nello spazio tridimensionale, offrendo un effetto di profondità naturale e tridimensionalità.

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Tecnologia di eye tracking in tempo reale

Traccia in tempo reale la posizione degli occhi dell'utente, regolando dinamicamente l'angolo di proiezione dell'immagine 3D per garantire la migliore visualizzazione 3D da qualsiasi posizione.

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Tecnologia a barriera elettronica

Utilizza tecnologia avanzata a barriera a cristalli liquidi per consentire la commutazione libera tra modalità 2D e 3D, con risoluzione completamente invariata in modalità 2D.

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Conversione 2D/3D in tempo reale

Potente motore di conversione in tempo reale che supporta la trasformazione di contenuti 2D normali in formato 3D, con bassa latenza e alta qualità.

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Rendering in tempo reale Unity3D

Supporto SDK Unity3D completo, gli sviluppatori possono creare e renderizzare rapidamente contenuti 3D, con supporto per la ricostruzione 3D in tempo reale.

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Lenti lenticolari di precisione

Tecnologia a lenti lenticolari di precisione per ottenere effetti di visualizzazione 3D senza occhiali di alta qualità, adatta a vari dispositivi di visualizzazione.

Applicazioni

La tecnologia 3D senza occhiali potenzia molteplici settori

🎮

Giochi

Esperienza di gioco immersiva

🏥

Medico

Imaging 3D TC/RM

📚

Istruzione

Insegnamento con modelli 3D

🏭

Industria

Anteprima 3D del prodotto

🚇

Pubblicità

Effetti visivi sorprendenti

📡

Controllo remoto

Controllo a bassa latenza 5G

FAQ

Domande frequenti sulla tecnologia di visualizzazione 3D senza occhiali

什么是"真3D"和"假3D"?如何区分?
人眼对非实景图像产生3D感知分为生理因素和心理因素。生理因素包含双目视差、移动视差、辐辏和聚焦调节,产生沉浸感更强的3D感知,称为"真3D"。心理因素包含线性透视、相对大小、亮度和阴影等,虽能理解远近但没有强烈沉浸感,称为"假3D"。燃景显示主推的光场3D和眼球追踪3D均为具备双目视差的生理真3D技术。
光场3D显示(多视点)和眼球追踪3D(双视点)有什么区别?
光场3D显示(超多视点)在屏幕前形成超多的视点,每个视点看到不同画面,多人可同时观看3D且移动时看到移动视差,但受像素数量限制,可视角越大分辨率越低。眼球追踪3D(双视点)在屏幕前形成两个视点,用摄像头实时追踪人眼位置,呈现连续、无跳变、高分辨率的立体画面,适合单用户高清晰度需求。
裸眼3D显示器的2D分辨率会损失吗?
燃景显示采用电子光栅技术,通过驱动控制液晶响应生成可控的光栅结构,可自由切换2D/3D显示状态。2D模式下光栅关闭,对像素光不再有折射分光现象,分辨率完全无损。而普通物理柱镜光栅(不可改变)在2D画面时文字会有明显颗粒感。
什么是双目视差?为什么它是3D显示的核心?
双目视差是指人的左右眼因水平位置差异(瞳孔间距约65mm),观察同一物体时在眼中成像位置的微小水平偏移。它是大脑感知深度和立体视觉的核心生理基础。3D电影(戴偏光眼镜)、光场显示屏(无需眼镜)、带眼球追踪的3D显示屏(无需眼镜),都是基于双目视差原理实现的。
裸眼3D内容如何获取和制作?
3D内容获取方式多样:①3D建模软件如Blender生成;②光场相机或相机阵列采集;③双目摄像头拍摄(如iPhone15 Pro及以上机型可拍摄左右格式);④2D视频的AI辅助生成。内容制作到显示:3D建模/拍摄 → 生成宫格图像 → 交织运算生成交织图(重影图像)→ 光栅分光成多视点图像。
燃景显示提供哪些产品尺寸和定制能力?
产品覆盖5.5"~110"全尺寸范围,涵盖双视点、多视点的光场裸眼3D显示产品。具体形态包括:全息光场裸眼3D显示器、裸眼3D平板电脑、裸眼3D笔记本电脑、3D广告机、全息数字桌宠等。提供从光学设计、算法优化到产品定制开发的全流程交付,支持Unity3D/C++/Python等多语言SDK。

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