Technologie d'affichage 3D à champ de lumière holographique sans lunettes

Solutions d'affichage 3D sans lunettes à champ lumineux holographique, offrant une technologie d'affichage <strong class="text-cyan-300">véritablement 3D</strong> avec parallaxe binoculaire et parallaxe de mouvement

公司介绍

深圳市燃景显示技术有限公司(LitRGB),是一家专注于全息光场裸眼3D显示技术的高新技术企业。公司秉持“让世界看见真实的立体”为使命,专注于为全球2D显示行业提供专业、沉浸式的裸眼3D视觉解决方案。

公司2024年成立,但核心团队拥有10余年立体显示技术积淀,在光学设计、图像算法、软件工程等领域具备深厚技术与行业经验。作为专业的真3D显示方案提供商,我们依托成熟的光栅分光技术,无需佩戴任何专用眼镜,即可呈现具备双目视差运动视差的真实3D效果,打造沉浸式视觉体验。

我们提供5.5"~110"全息光场裸眼3D显示方案的设计与产品定制服务,实现从光学设计、算法优化到产品定制开发的一站式交付服务。

10+
Années d'expérience en affichage stéréoscopique
5,5"~110"
Gamme de tailles complète
Double vue / Multivue
Deux voies technologiques
Processus complet
De la conception optique à la livraison

Comparaison des produits d'écrans 3D sans lunettes et des technologies d'imagerie

Comparer et expliquer en se référant aux films 3D bien connus

ImageProduit Type d'affichage 3D Parallaxe binoculaire Intensité de profondeur Parallaxe de mouvement Format de contenu 3D et principe de fonctionnement Remarques
Film 3D(Lunettes Polarisées)
Film 3D
(Lunettes Polarisées)
Oui Fort Oui Vidéo format côte à côte. Principe : deux projecteurs diffusent des images polarisées horizontalement et verticalement, les lunettes polarisées les séparent pour créer une disparité binoculaire. Nécessite des lunettes polarisées
Écran 3D à Champ Lumineux
(Multi-vues, Publicité/Jeu/Éducation/Art Numérique)
Oui Modéré Oui
Flou en dehors de la zone optimale
Vidéo multi-vues (8–64+ vues). Principe : un réseau de lentilles lenticulaires regroupe les pixels horizontalement, réfractant l'image entrelacée vers chaque point de vue. Perception 3D physiologique. Besoin élevé en calcul, supporte plusieurs spectateurs, résolution effective plus faible.
Sans lunettes
Écran 3D à Eye-Tracking(Double vue, Portable/Tablette/Moniteur)
Écran 3D à Eye-Tracking
(Double vue, Portable/Tablette/Moniteur)
Oui Fort Oui
Modèles 3D uniquement
Vidéo double vue (format gauche-droite). Principe : grille électronique + caméra de suivi oculaire calcule la position des yeux en temps réel. Perception 3D physiologique. Traitement en temps réel permet l'interactivité. Utilisateur unique, résolution effective plus élevée.
Sans lunettes
présentoir Spatial(Écran Publicitaire Type Caisse)
présentoir Spatial
(Écran Publicitaire Type Caisse)
Oui Fort Oui Combinaison de champ lumineux et d'affichage 2D. Offre l'effet visuel d'un présentoir stéréoscopique dans un boîtier ultra-mince. 3D physiologique + psychologique, sans lunettes
Écran 3D Sans Lunettes Traditionnel(Publicité 3D Sans Lunettes)
Écran 3D Sans Lunettes Traditionnel
(Publicité 3D Sans Lunettes)
Oui Faible Non Format côte à côte, grille 9 ou 2D+Z. Principe : le réseau lenticulaire dirige les images multi-vues vers différentes zones de vision. Perception 3D physiologique
Vitrine LCD Transparente(Humain Numérique / Exposition)
Vitrine LCD Transparente
(Humain Numérique / Exposition)
Non Non Non Vidéo 2D personnalisée ou standard. Principe : écran LCD à haute ouverture avec rétroéclairage en boîtier. Perception 3D psychologique
Grand Écran LED Extérieur Plié(Affichage LED Extérieur)
Grand Écran LED Extérieur Plié
(Affichage LED Extérieur)
Non Non Non Vidéo 2D personnalisée ou standard. Principe : l'angle plié crée des indices de profondeur psychologiques et d'occlusion. Perception 3D psychologique
Cabine 3D à Réflexion Pyramidale(Exposition / Musée)
Cabine 3D à Réflexion Pyramidale
(Exposition / Musée)
Non Non Non Vidéo 2D personnalisée. Principe : film réfléchissant semi-transparent ou verre réfléchit l'image. Perception 3D psychologique
Imagerie Aérienne Sans Support(Musée des Sciences / Exposition / Médical)
Imagerie Aérienne Sans Support
(Musée des Sciences / Exposition / Médical)
Non Non Non Vidéo 2D standard. Principe : un réseau de micro-miroirs spécialement conçu focalise l'image dans l'air sans support physique. Perception 3D psychologique
OLED Transparent(Exposition / Musée)
OLED Transparent
(Exposition / Musée)
Non Non Non Vidéo 2D personnalisée ou standard. Principe : OLED auto-émissif transparent à haute ouverture affiche des images tandis que les autres zones restent transparentes. Perception 3D psychologique
LED Rotatif
(Commerce / Exposition)
Non Non Non Vidéo 2D personnalisée ou standard. Principe : barre LED rotative à haute vitesse crée une imagerie aérienne transparente. Perception 3D psychologique

Questions fréquentes

Réponses aux questions courantes sur l'affichage 3D sans lunettes

What's the difference between 'true 3D' and 'pseudo 3D'?
Human depth perception from flat displays comes from two sources: physiological cues (binocular parallax, motion parallax, convergence, and accommodation) that create immersive depth — 'true 3D'; and psychological cues (linear perspective, relative size, lighting/shadow, etc.) that suggest depth without immersion — 'pseudo 3D.' LitRGB's eye-tracking 3D (dual-view) and holographic light field 3D (multi-view) both deliver true physiological 3D with binocular disparity.
What's the difference between light field 3D (multi-view) and eye-tracking 3D (dual-view)?
Light field 3D (ultra multi-view) projects numerous viewpoints in front of the screen — multiple people can watch 3D simultaneously and see motion parallax when moving. The trade-off: wider viewing angle means lower effective resolution. Eye-tracking 3D (dual-view) creates just two viewpoints and uses a camera to track the user's eye position in real time, delivering continuous, high-resolution 3D without jumps — ideal for single-user, high-clarity applications.
Does the glasses-free 3D display lose 2D resolution?
LitRGB uses electronic grating technology — a liquid crystal structure that can be switched on or off electronically. In 2D mode, the grating is disabled entirely, so light passes through without any beam-steering refraction — delivering full native resolution with zero pixel loss. Fixed physical lenticular lenses always color the light path, causing visible pixelation in 2D text.
What is binocular parallax and why is it essential for 3D displays?
Binocular parallax is the slight horizontal offset between the images seen by each eye, caused by the ~65 mm gap between human pupils. This offset is the brain's primary physiological mechanism for depth perception. All true 3D technologies — cinema (polarized glasses), light field displays (glasses-free), and eye-tracking displays (glasses-free) — are built on binocular parallax.
How do I create or source glasses-free 3D content?
3D content can be created through multiple methods: ① 3D modeling software like Blender; ② light field cameras or camera arrays; ③ dual-camera capture (iPhone 15 Pro and newer can record side-by-side format); ④ AI-assisted 2D-to-3D conversion. The pipeline: 3D modeling/capture → grid image generation → interleaving (creating the composite 'ghost' image) → grating beam steering into multi-view images.
What product sizes and customization options does LitRGB offer?
We cover the full 5.5"–110" size range across both dual-view and multi-view light field 3D display products. Product forms include holographic light field 3D monitors, glasses-free 3D tablets, 3D laptops, 3D digital signage, and holographic desktop displays. We provide full turnkey service from optical design and algorithm optimization through custom product development, with SDK support for Unity3D, C++, and Python.