全息光场显示

裸眼3D显示,具有双目视差与运动视差,现场可见真实景深

公司介绍

深圳市燃景显示技术有限公司(LitRGB),是一家专注于全息光场裸眼3D显示技术的高新技术企业。公司秉持“让世界看见真实的立体”为使命,专注于为全球2D显示行业提供专业、沉浸式的裸眼3D视觉解决方案。

公司2024年成立,但核心团队拥有10余年立体显示技术积淀,在光学设计、图像算法、软件工程等领域具备深厚技术与行业经验。作为专业的真3D显示方案提供商,我们依托成熟的光栅分光技术,无需佩戴任何专用眼镜,即可呈现具备双目视差运动视差的真实3D效果,打造沉浸式视觉体验。

我们提供5.5"~110"全息光场裸眼3D显示方案的设计与产品定制服务,实现从光学设计、算法优化到产品定制开发的一站式交付服务。

10+
年立体显示技术积淀
5.5"~110"
全尺寸定制范围
双/多视点
双技术路线覆盖
全流程
光学设计到产品交付

裸眼3D显示屏产品及成像技术对比

参照大众熟知的3D电影做对比说明

产品图 3D显示形态 双眼视差 景深强度 移动视差 3D内容格式及实现原理 备注
3D电影(偏光眼镜式)
3D电影
(偏光眼镜式)
左右格式视频。
原理:双投影机分别投射横竖偏光的图像,再由偏光眼镜分光,实现双眼视差。
需要戴偏光眼镜
光场3D显示
(多视点,广告机/游戏机/教培/数字文创等)
较强
超范围时模糊
内容获取:3D建模生成、相机阵列或光场相机采集、2D视频的AI辅助生成。
原理:光栅控制子像素光的发射方向,屏幕前形成多视点光场。
生理3D感知。算力要求较高,可多人同时观看,分辨率偏低。
无需任何眼镜
眼球追踪3D显示(双视点,笔记本/平板/显示器等)
眼球追踪3D显示
(双视点,笔记本/平板/显示器等)

3D模型有,其它无
内容获取:双目相机拍摄(如iPhone16等)、3D建模生成、2D视频的AI辅助生成。
原理:光栅控制子像素光发射方向,双视点图像经眼球追踪投送给一人观看。
生理3D感知。实时处理,可实现实时交互。单用户观看,分辨率较高。
无需任何眼镜
空间显示广告机(箱式广告机)
空间显示广告机
(箱式广告机)
较强 光场显示和2D显示的结合应用,可看到立体箱式广告机的视觉效果,又有超薄机身。 生理和心理3D结合,无需任何眼镜
传统裸眼3D屏(裸眼3D广告机)
传统裸眼3D屏
(裸眼3D广告机)
左右格式、九宫格或2D+Z。
原理:光栅控制多视点图像发射方向,形成多视点光场。
生理3D感知
LCD透明柜(数字人/展厅等)
LCD透明柜
(数字人/展厅等)
特制或普通2D视频。
原理:大开孔率的普通显示屏显示图像,由箱式背光源替代原LCD的背光源。
心理3D感知
折角户外大屏(户外LED大屏)
折角户外大屏
(户外LED大屏)
特制或普通2D视频。
原理:折角心理暗示及图像遮挡心理暗示。
心理3D感知
幻影成像(单面45度成像)
幻影成像(单面45度成像) 普通2D视频
原理:贴有特殊反射膜的玻璃与底部普通显示屏成45度放置,人在反射膜上看到底部显示屏上的图像。
心理3D感知
四面锥反射3D柜(展厅/博物馆等)
四面锥反射3D柜
(展厅/博物馆等)
特制2D视频。
原理:半透明反射膜或反射玻璃反射图像。
心理3D感知
空中无介质成像(科技馆/展览馆/医院等)
空中无介质成像
(科技馆/展览馆/医院等)
普通2D视频。
原理:特殊设计的微透阵列反射镜,图像聚焦于空中,图像所在处无任何介质。
心理3D感知
透明OLED(展厅/博物馆等)
透明OLED
(展厅/博物馆等)
特制或普通2D视频。
原理:透明的大开孔率的自发光OLED显示屏,显示图像的同时其它无图像部分为透明状态。
心理3D感知
旋转LED
(商超/展厅等)
特制或普通2D视频。
原理:快速旋转的LED像素棒,形成透明的空中成像。
心理3D感知

常见问题

关于裸眼3D显示技术的常见疑问

什么是"真3D"和"假3D"?如何区分?
人眼对非实景图像产生3D感知分为生理因素和心理因素。生理因素包含双目视差、移动视差、辐辏和聚焦调节,产生沉浸感更强的3D感知,称为"真3D"。心理因素包含线性透视、相对大小、亮度和阴影等,虽能理解远近但没有强烈沉浸感,称为"假3D"。燃景显示主推的光场3D和眼球追踪3D均为具备双目视差的生理真3D技术。
光场3D显示(多视点)和眼球追踪3D(双视点)有什么区别?
光场3D显示(超多视点)在屏幕前形成超多的视点,每个视点看到不同画面,多人可同时观看3D且移动时看到移动视差,但受像素数量限制,可视角越大分辨率越低。眼球追踪3D(双视点)在屏幕前形成两个视点,用摄像头实时追踪人眼位置,呈现连续、无跳变、高分辨率的立体画面,适合单用户高清晰度需求。
裸眼3D显示器的2D分辨率会损失吗?
燃景显示采用电子光栅技术,通过驱动控制液晶响应生成可控的光栅结构,可自由切换2D/3D显示状态。2D模式下光栅关闭,对像素光不再有折射分光现象,分辨率完全无损。而普通物理柱镜光栅(不可改变)在2D画面时文字会有明显颗粒感。
什么是双目视差?为什么它是3D显示的核心?
双目视差是指人的左右眼因水平位置差异(瞳孔间距约65mm),观察同一物体时在眼中成像位置的微小水平偏移。它是大脑感知深度和立体视觉的核心生理基础。3D电影(戴偏光眼镜)、光场显示屏(无需眼镜)、带眼球追踪的3D显示屏(无需眼镜),都是基于双目视差原理实现的。
裸眼3D内容如何获取和制作?
3D内容获取方式多样:①3D建模软件如Blender生成;②光场相机或相机阵列采集;③双目摄像头拍摄(如iPhone15 Pro及以上机型可拍摄左右格式);④2D视频的AI辅助生成。内容制作到显示:3D建模/拍摄 → 生成宫格图像 → 交织运算生成交织图(重影图像)→ 光栅分光成多视点图像。
燃景显示提供哪些产品尺寸和定制能力?
产品覆盖5.5"~110"全尺寸范围,涵盖双视点、多视点的光场裸眼3D显示产品。具体形态包括:全息光场裸眼3D显示器、裸眼3D平板电脑、裸眼3D笔记本电脑、3D广告机、全息数字桌宠等。提供从光学设计、算法优化到产品定制开发的全流程交付,支持Unity3D/C++/Python等多语言SDK。