全息光场显示
裸眼3D显示,具有双目视差与运动视差,现场可见真实景深
公司介绍
深圳市燃景显示技术有限公司(LitRGB),是一家专注于全息光场裸眼3D显示技术的高新技术企业。公司秉持“让世界看见真实的立体”为使命,专注于为全球2D显示行业提供专业、沉浸式的裸眼3D视觉解决方案。
公司2024年成立,但核心团队拥有10余年立体显示技术积淀,在光学设计、图像算法、软件工程等领域具备深厚技术与行业经验。作为专业的真3D显示方案提供商,我们依托成熟的光栅分光技术,无需佩戴任何专用眼镜,即可呈现具备双目视差与运动视差的真实3D效果,打造沉浸式视觉体验。
我们提供5.5"~110"全息光场裸眼3D显示方案的设计与产品定制服务,实现从光学设计、算法优化到产品定制开发的一站式交付服务。
10+
年立体显示技术积淀
5.5"~110"
全尺寸定制范围
双/多视点
双技术路线覆盖
全流程
光学设计到产品交付
裸眼3D显示屏产品及成像技术对比
参照大众熟知的3D电影做对比说明
| 产品图 | 3D显示形态 | 双眼视差 | 景深强度 | 移动视差 | 3D内容格式及实现原理 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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3D电影 (偏光眼镜式) |
有 | 强 | 有 | 左右格式视频。 原理:双投影机分别投射横竖偏光的图像,再由偏光眼镜分光,实现双眼视差。 |
需要戴偏光眼镜 |
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光场3D显示 (多视点,广告机/游戏机/教培/数字文创等) |
有 | 较强 | 有 超范围时模糊 |
内容获取:3D建模生成、相机阵列或光场相机采集、2D视频的AI辅助生成。 原理:光栅控制子像素光的发射方向,屏幕前形成多视点光场。 |
生理3D感知。算力要求较高,可多人同时观看,分辨率偏低。 无需任何眼镜 |
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眼球追踪3D显示 (双视点,笔记本/平板/显示器等) |
有 | 强 | 有 3D模型有,其它无 |
内容获取:双目相机拍摄(如iPhone16等)、3D建模生成、2D视频的AI辅助生成。 原理:光栅控制子像素光发射方向,双视点图像经眼球追踪投送给一人观看。 |
生理3D感知。实时处理,可实现实时交互。单用户观看,分辨率较高。 无需任何眼镜 |
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空间显示广告机 (箱式广告机) |
有 | 较强 | 有 | 光场显示和2D显示的结合应用,可看到立体箱式广告机的视觉效果,又有超薄机身。 | 生理和心理3D结合,无需任何眼镜 |
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传统裸眼3D屏 (裸眼3D广告机) |
有 | 弱 | 无 | 左右格式、九宫格或2D+Z。 原理:光栅控制多视点图像发射方向,形成多视点光场。 |
生理3D感知 |
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LCD透明柜 (数字人/展厅等) |
无 | 无 | 无 | 特制或普通2D视频。 原理:大开孔率的普通显示屏显示图像,由箱式背光源替代原LCD的背光源。 |
心理3D感知 |
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折角户外大屏 (户外LED大屏) |
无 | 无 | 无 | 特制或普通2D视频。 原理:折角心理暗示及图像遮挡心理暗示。 |
心理3D感知 |
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幻影成像(单面45度成像) | 无 | 无 | 无 | 普通2D视频 原理:贴有特殊反射膜的玻璃与底部普通显示屏成45度放置,人在反射膜上看到底部显示屏上的图像。 |
心理3D感知 |
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四面锥反射3D柜 (展厅/博物馆等) |
无 | 无 | 无 | 特制2D视频。 原理:半透明反射膜或反射玻璃反射图像。 |
心理3D感知 |
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空中无介质成像 (科技馆/展览馆/医院等) |
无 | 无 | 无 | 普通2D视频。 原理:特殊设计的微透阵列反射镜,图像聚焦于空中,图像所在处无任何介质。 |
心理3D感知 |
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透明OLED (展厅/博物馆等) |
无 | 无 | 无 | 特制或普通2D视频。 原理:透明的大开孔率的自发光OLED显示屏,显示图像的同时其它无图像部分为透明状态。 |
心理3D感知 |
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旋转LED (商超/展厅等) |
无 | 无 | 无 | 特制或普通2D视频。 原理:快速旋转的LED像素棒,形成透明的空中成像。 |
心理3D感知 |
产品展示
探索我们的裸眼3D显示产品系列
产品测试A
产品测试A
产品测试A产品测试A
产品测试A产品测试A
裸眼3D定制化开发
根据需求提供完整的裸眼3D产品定制开发服务,SDK支持,Unity 3D引擎兼容,全案交付或核心模块交付。
技术支持
SDK支持
Unity3D引擎兼容
全息数字桌宠
桌面全息3D宠物,互动性强,娱乐休闲好伴侣。实时互动反馈,多种宠物选择,个性化定制。(定制化产品)
眼球追踪 / 非眼球追踪
实时互动反馈
多种宠物选择
裸眼3D笔记本电脑
便携式裸眼3D笔记本电脑,随时随地享受真3D体验。轻便易携带,长续航支持,完整SDK支持。
2D分辨率无损失
2D/3D显示切换
长续航支持
裸眼3D广告机
商业展示专用3D广告机,视觉冲击力强。大屏显示,支持远程内容管理,自动循环播放,适用于商场、展厅等场景。
无需眼球追踪
支持群体观看
支持远程内容管理
裸眼3D平板电脑
裸眼3D平板电脑,移动办公娱乐新体验。支持实时2D转3D显示,2D/3D模式自由切换。
实时眼球追踪
2D/3D模式自由切换
高清触控屏
常见问题
关于裸眼3D显示技术的常见疑问
什么是"真3D"和"假3D"?如何区分? ▼
人眼对非实景图像产生3D感知分为生理因素和心理因素。生理因素包含双目视差、移动视差、辐辏和聚焦调节,产生沉浸感更强的3D感知,称为"真3D"。心理因素包含线性透视、相对大小、亮度和阴影等,虽能理解远近但没有强烈沉浸感,称为"假3D"。燃景显示主推的光场3D和眼球追踪3D均为具备双目视差的生理真3D技术。
光场3D显示(多视点)和眼球追踪3D(双视点)有什么区别? ▼
光场3D显示(超多视点)在屏幕前形成超多的视点,每个视点看到不同画面,多人可同时观看3D且移动时看到移动视差,但受像素数量限制,可视角越大分辨率越低。眼球追踪3D(双视点)在屏幕前形成两个视点,用摄像头实时追踪人眼位置,呈现连续、无跳变、高分辨率的立体画面,适合单用户高清晰度需求。
裸眼3D显示器的2D分辨率会损失吗? ▼
燃景显示采用电子光栅技术,通过驱动控制液晶响应生成可控的光栅结构,可自由切换2D/3D显示状态。2D模式下光栅关闭,对像素光不再有折射分光现象,分辨率完全无损。而普通物理柱镜光栅(不可改变)在2D画面时文字会有明显颗粒感。
什么是双目视差?为什么它是3D显示的核心? ▼
双目视差是指人的左右眼因水平位置差异(瞳孔间距约65mm),观察同一物体时在眼中成像位置的微小水平偏移。它是大脑感知深度和立体视觉的核心生理基础。3D电影(戴偏光眼镜)、光场显示屏(无需眼镜)、带眼球追踪的3D显示屏(无需眼镜),都是基于双目视差原理实现的。
裸眼3D内容如何获取和制作? ▼
3D内容获取方式多样:①3D建模软件如Blender生成;②光场相机或相机阵列采集;③双目摄像头拍摄(如iPhone15 Pro及以上机型可拍摄左右格式);④2D视频的AI辅助生成。内容制作到显示:3D建模/拍摄 → 生成宫格图像 → 交织运算生成交织图(重影图像)→ 光栅分光成多视点图像。
燃景显示提供哪些产品尺寸和定制能力? ▼
产品覆盖5.5"~110"全尺寸范围,涵盖双视点、多视点的光场裸眼3D显示产品。具体形态包括:全息光场裸眼3D显示器、裸眼3D平板电脑、裸眼3D笔记本电脑、3D广告机、全息数字桌宠等。提供从光学设计、算法优化到产品定制开发的全流程交付,支持Unity3D/C++/Python等多语言SDK。