LitRGB — Технология 3D-дисплеев без очков

Голографические светопольные автостереоскопические решения с истинным <strong class="text-cyan-300">бинокулярным параллаксом</strong> и <strong class="text-cyan-300">параллаксом движения</strong> — очки не требуются

公司介绍

深圳市燃景显示技术有限公司(LitRGB),是一家专注于全息光场裸眼3D显示技术的高新技术企业。公司秉持“让世界看见真实的立体”为使命,专注于为全球2D显示行业提供专业、沉浸式的裸眼3D视觉解决方案。

公司2024年成立,但核心团队拥有10余年立体显示技术积淀,在光学设计、图像算法、软件工程等领域具备深厚技术与行业经验。作为专业的真3D显示方案提供商,我们依托成熟的光栅分光技术,无需佩戴任何专用眼镜,即可呈现具备双目视差运动视差的真实3D效果,打造沉浸式视觉体验。

我们提供5.5"~110"全息光场裸眼3D显示方案的设计与产品定制服务,实现从光学设计、算法优化到产品定制开发的一站式交付服务。

10+
Лет исследований 3D-дисплеев
5,5"–110"
Диапазон размеров
Двухракурсное / Многоракурсное
Технологические направления
Полный цикл
От оптики до поставки

Сравнение продуктов безочковых 3D-дисплеев и технологий формирования изображения

Сравнение и пояснение со ссылкой на известные 3D-фильмы

ИзображениеТовара Тип 3D-дисплея Бинокулярный параллакс Глубина Параллакс движения Формат контента и принцип работы Примечания
3D-фильм(Поляризационные очки)
3D-фильм
(Поляризационные очки)
Да Сильная Да Видео в формате «бок о бок». Принцип: два проектора проецируют горизонтально и вертикально поляризованные изображения, поляризационные очки разделяют их для создания бинокулярной диспаратности. Требуются поляризационные очки
Светопольный 3D-дисплей
(Мульти-вью, Реклама/Игры/Образование/Цифровое искусство)
Да Умеренная Да
Размывается за пределами оптимальной зоны
Мульти-вью видео (8–64+ точек обзора). Принцип: массив линз растрирует пиксели горизонтально, преломляя переплетенное изображение к каждой точке обзора. Физиологическое 3D-восприятие. Высокие требования к вычислениям, поддержка нескольких зрителей, более низкое эффективное разрешение.
Очки не нужны
3D-дисплей с Eye-Tracking(Двойной обзор, Ноутбук/Планшет/Монитор)
3D-дисплей с Eye-Tracking
(Двойной обзор, Ноутбук/Планшет/Монитор)
Да Сильная Да
Только для 3D-моделей
Видео двойного обзора (формат левый-правый). Принцип: электронная решетка + камера слежения за глазами вычисляет положение глаз в реальном времени. Физиологическое 3D-восприятие. Обработка в реальном времени обеспечивает интерактивность. Один пользователь, более высокое эффективное разрешение.
Очки не нужны
Пространственный рекламный дисплей(Коробчатый рекламный экран)
Пространственный рекламный дисплей
(Коробчатый рекламный экран)
Да Сильный Да Комбинация светопольной и 2D-технологий. Обеспечивает визуальный эффект стереоскопического коробчатого дисплея в ультратонком корпусе. Физиологическое + психологическое 3D, без очков
Традиционный 3D-экран без очков(3D-реклама без очков)
Традиционный 3D-экран без очков
(3D-реклама без очков)
Да Слабый Нет Формат «бок о бок», сетка 9 или 2D+Z. Принцип: решетка направляет мульти-вью изображения в разные зоны просмотра. Физиологическое 3D-восприятие
Прозрачный LCD-шкаф(Цифровой человек / Выставка)
Прозрачный LCD-шкаф
(Цифровой человек / Выставка)
Нет Нет Нет Пользовательское или стандартное 2D-видео. Принцип: LCD с высокой апертурой и коробчатой подсветкой. Психологическое 3D-восприятие
Складной наружный LED-экран(Наружный LED-дисплей)
Складной наружный LED-экран
(Наружный LED-дисплей)
Нет Нет Нет Пользовательское или стандартное 2D-видео. Принцип: угол сгиба создает психологические подсказки глубины и окклюзию изображения. Психологическое 3D-восприятие
Пирамидальный отражающий 3D-шкаф(Выставка / Музей)
Пирамидальный отражающий 3D-шкаф
(Выставка / Музей)
Нет Нет Нет Пользовательское 2D-видео. Принцип: полупрозрачная отражающая пленка или стекло отражает изображение. Психологическое 3D-восприятие
Воздушная визуализация без носителя(Музей науки / Выставка / Медицина)
Воздушная визуализация без носителя
(Музей науки / Выставка / Медицина)
Нет Нет Нет Стандартное 2D-видео. Принцип: специально разработанная матрица микрозеркал фокусирует изображение в воздухе без физического носителя. Психологическое 3D-восприятие
Прозрачный OLED(Выставка / Музей)
Прозрачный OLED
(Выставка / Музей)
Нет Нет Нет Пользовательское или стандартное 2D-видео. Принцип: прозрачный самоизлучающий OLED с высокой апертурой показывает изображения, пока другие области остаются прозрачными. Психологическое 3D-восприятие
Вращающийся LED
(Розница / Выставка)
Нет Нет Нет Пользовательское или стандартное 2D-видео. Принцип: быстро вращающийся LED-стержень создает прозрачное воздушное изображение. Психологическое 3D-восприятие

Часто задаваемые вопросы

Частые вопросы о технологии 3D-дисплеев без очков

What's the difference between 'true 3D' and 'pseudo 3D'?
Human depth perception from flat displays comes from two sources: physiological cues (binocular parallax, motion parallax, convergence, and accommodation) that create immersive depth — 'true 3D'; and psychological cues (linear perspective, relative size, lighting/shadow, etc.) that suggest depth without immersion — 'pseudo 3D.' LitRGB's eye-tracking 3D (dual-view) and holographic light field 3D (multi-view) both deliver true physiological 3D with binocular disparity.
What's the difference between light field 3D (multi-view) and eye-tracking 3D (dual-view)?
Light field 3D (ultra multi-view) projects numerous viewpoints in front of the screen — multiple people can watch 3D simultaneously and see motion parallax when moving. The trade-off: wider viewing angle means lower effective resolution. Eye-tracking 3D (dual-view) creates just two viewpoints and uses a camera to track the user's eye position in real time, delivering continuous, high-resolution 3D without jumps — ideal for single-user, high-clarity applications.
Does the glasses-free 3D display lose 2D resolution?
LitRGB uses electronic grating technology — a liquid crystal structure that can be switched on or off electronically. In 2D mode, the grating is disabled entirely, so light passes through without any beam-steering refraction — delivering full native resolution with zero pixel loss. Fixed physical lenticular lenses always color the light path, causing visible pixelation in 2D text.
What is binocular parallax and why is it essential for 3D displays?
Binocular parallax is the slight horizontal offset between the images seen by each eye, caused by the ~65 mm gap between human pupils. This offset is the brain's primary physiological mechanism for depth perception. All true 3D technologies — cinema (polarized glasses), light field displays (glasses-free), and eye-tracking displays (glasses-free) — are built on binocular parallax.
How do I create or source glasses-free 3D content?
3D content can be created through multiple methods: ① 3D modeling software like Blender; ② light field cameras or camera arrays; ③ dual-camera capture (iPhone 15 Pro and newer can record side-by-side format); ④ AI-assisted 2D-to-3D conversion. The pipeline: 3D modeling/capture → grid image generation → interleaving (creating the composite 'ghost' image) → grating beam steering into multi-view images.
What product sizes and customization options does LitRGB offer?
We cover the full 5.5"–110" size range across both dual-view and multi-view light field 3D display products. Product forms include holographic light field 3D monitors, glasses-free 3D tablets, 3D laptops, 3D digital signage, and holographic desktop displays. We provide full turnkey service from optical design and algorithm optimization through custom product development, with SDK support for Unity3D, C++, and Python.