من نحن
تعرف على شركة شنتشن رانجينغ لتقنية العرض المحدودة — مزود حلول العرض ثلاثي الأبعاد بالمجال الضوئي بدون نظارات
نبذة عن الشركة
شركة شنتشن رانجينغ لتقنية العرض المحدودة (LitRGB/رانجينغ) تأسست في أغسطس 2024، وهي مؤسسة عالية التقنية متخصصة في تقنية العرض ثلاثي الأبعاد بالمجال الضوئي الهولوغرافيك بدون نظارات، ويقع مقرها الرئيسي في حديقة تشيهوي جيي يوان للتكنولوجيا، منطقة لونغانغ، شنتشن. تلتزم الشركة بمهمة "جعل العالم يرى الأبعاد المجسمة الحقيقية"، وتسعى جاهدة لتوفير حلول بصرية غامرة ثلاثية الأبعاد بدون نظارات لصناعة العرض 2D التقليدية العالمية.
يمتلك الفريق الأساسي للشركة خبرة تزيد عن 10 سنوات في تقنية العرض المجسم، مع تراكم تقني عميق وخبرة صناعية غنية في مجالات التصميم البصري والدوائر الإلكترونية وخوارزميات الصور وهندسة البرمجيات. يمكننا توفير 5.5"~110" بوصة من تصميم الحلول وتخصيص المنتجات للعرض الضوئي ثلاثي الأبعاد ثنائي/متعدد نقاط المشاهدة، مع تحقيق التسليم الكامل للعملية من التصميم البصري وتحسين الخوارزميات إلى تطوير المنتج المخصص.
نحن مزود حلول عرض ثلاثي الأبعاد حقيقي مع اختلاف المنظر الثنائي واختلاف المنظر الحركي. تغطي المنتجات إطارات الصور الرقمية والأجهزة اللوحية والشاشات وآلات الإعلانات وأجهزة الألعاب والعرض ثلاثي الأبعاد التعليمي والإبداع الرقمي ثلاثي الأبعاد. نعتمد على شاشات الكريستال السائل 2D التقليدية وتقنية تقسيم الضوء بعدسات لينتيكيولار لتحقيق العرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات، دون الحاجة إلى ارتداء أي أجهزة خاصة للاستمتاع بتجربة بصرية غامرة ثلاثية الأبعاد.
نحن نتمسك بالابتكار التقني كقوة دافعة للتنمية، نعتمد على شاشات العرض 2D وتقنية تقسيم الضوء بالشبكة لتحل محل تقسيم الضوء بالنظارات المستقطبة، ونتحكم في تقسيم الضوء للصور المتداخلة لتحقيق اختلاف المنظر الثنائي. تغطي التقنيات مسارات أساسية متعددة مثل العرض الضوئي ثلاثي الأبعاد (متعدد جداً لنقاط المشاهدة)، والعرض ثلاثي الأبعاد بتتبع العين (ثنائي نقاط المشاهدة)، وتبديل 2D/3D بالشبكة الإلكترونية.
معلومات الشركة
- الاسم الكامل للشركة
- شركة شنتشن رانجينغ لتقنية العرض المحدودة
- الاسم التجاري
- LitRGB رانجينغ
- تاريخ التأسيس
- أغسطس 2024
- مجال الصناعة
- تقنية العرض بالمجال الضوئي / العرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات
- القدرات الأساسية
- التصميم البصري · تطوير البرمجيات · الإنتاج المخصص
- نطاق أحجام المنتجات
- 5.5" ~ 110"
- عنوان الشركة
- غرفة 1603، مبنى B، المرحلة الثانية، تشيهوي جيي يوان، طريق باوهي، منطقة لونغانغ، شنتشن
المزايا الأساسية
- ✦ أكثر من 10 سنوات من الخبرة في تقنية العرض المجسم، تصميم وتقديم الحلول للعملية بأكملها
- ✦ ملكية فكرية مستقلة، إتقان تقنيات تصميم الشبكات الأساسية وخوارزميات الصور
- ✦ دقة 2D بدون فقدان، تبديل حر بين 2D و3D (يدعم حلول الشبكة الإلكترونية)
- ✦ نطاق تخصيص الأحجام 5.5"~110"، حلول عرض ضوئي ثلاثي الأبعاد ثنائي/متعدد نقاط المشاهدة
- ✦ دعم تطوير SDK كامل (Unity3D / C++)
- ✦ اختلاف المنظر الثنائي + اختلاف المنظر الحركي، إدراك فسيولوجي حقيقي ثلاثي الأبعاد
الاختلافات بين تقنيات العرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات الشائعة
رانجينغ للعرض تركز على: العرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات مع تتبع العين (ثنائي نقاط المشاهدة) والعرض ثلاثي الأبعاد بالمجال الضوئي الهولوغرافيك (متعدد نقاط المشاهدة)
| شكل العرض ثلاثي الأبعاد | اختلاف المنظر الثنائي | قوة عمق المجال | اختلاف المنظر الحركي | تنسيق المحتوى ثلاثي الأبعاد ومبدأ التنفيذ | ملاحظات |
|---|---|---|---|---|---|
| عرض ضوئي ثلاثي الأبعاد (متعدد نقاط المشاهدة، آلات إعلانية/ألعاب/تعليم/إبداع رقمي إلخ) |
نعم | قوي نسبياً | نعم ضبابي خارج النطاق |
الحصول على المحتوى: إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، التقاط بمصفوفة كاميرات أو كاميرات مجال ضوئي، توليد بمساعدة AI من فيديو 2D. المبدأ: تتحكم الشبكة في اتجاه انبعاث الضوء من البكسل الفرعي، مكونة مجالاً ضوئياً متعدد نقاط المشاهدة أمام الشاشة. |
إدراك فسيولوجي ثلاثي الأبعاد. متطلبات حسابية عالية نسبياً، يمكن مشاهدتها من قبل عدة أشخاص في وقت واحد، دقة منخفضة نسبياً. لا يحتاج إلى أي نظارات |
| عرض ثلاثي الأبعاد بتتبع العين (ثنائي نقاط المشاهدة، كمبيوتر محمول/لوحي/شاشة إلخ) |
نعم | قوي | نعم موجود للنماذج ثلاثية الأبعاد، غير موجود للآخرين |
الحصول على المحتوى: تصوير بكاميرا ثنائية (مثل iPhone16 إلخ)، إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، توليد بمساعدة AI من فيديو 2D. المبدأ: تتحكم الشبكة في اتجاه انبعاث الضوء من البكسل الفرعي، يتم إرسال الصورة ثنائية نقاط المشاهدة عبر تتبع العين لمشاهد واحد. |
إدراك فسيولوجي ثلاثي الأبعاد. معالجة فورية،可实现 تفاعل فوري. مشاهدة فردية، دقة عالية نسبياً. لا يحتاج إلى أي نظارات |
| أفلام ثلاثية الأبعاد (نظارات مستقطبة) |
نعم | قوي | لا | فيديو بتنسيق يمين/يسار. المبدأ: جهازا عرض ي projectingان صوراً مستقطبة أفقياً وعمودياً، ثم تقوم النظارات المستقطبة بتقسيم الضوء لتحقيق اختلاف المنظر الثنائي. |
يحتاج إلى نظارات مستقطبة |
| شاشة تقليدية ثلاثية الأبعاد بدون نظارات (آلة إعلانات ثلاثية الأبعاد بدون نظارات) |
نعم | ضعيف | لا | تنسيق يمين/يسار، تسع خانات أو 2D+Z. المبدأ: تتحكم الشبكة في اتجاه انبعاث الصور متعددة نقاط المشاهدة، مكونة مجالاً ضوئياً متعدد نقاط المشاهدة. |
إدراك فسيولوجي ثلاثي الأبعاد |
| شاشة خارجية كبيرة بزاوية مكسورة (شاشة LED خارجية كبيرة) |
لا | لا يوجد | لا | فيديو 2D مخصص أو عادي. المبدأ: تلميح نفسي للزاوية المكسورة وتلميح نفسي لإطباق الصورة. |
إدراك نفسي ثلاثي الأبعاد |
| خزانة عرض عاكسة رباعية الهرم (صالات العرض/المتاحف إلخ) |
لا | لا يوجد | لا | فيديو 2D مخصص. المبدأ: فيلم عاكس شبه شفاف أو زجاج عاكس يعكس الصورة. |
إدراك نفسي ثلاثي الأبعاد |
| تصوير هوائي بدون وسط (مراكز العلوم/المعارض/المستشفيات إلخ) |
لا | لا يوجد | لا | فيديو 2D عادي. المبدأ: مرايا عاكسة بمصفوفة دقيقة مصممة خصيصاً، تركز الصورة في الهواء دون أي وسط في موقع الصورة. |
إدراك نفسي ثلاثي الأبعاد |
| OLED شفاف (صالات العرض/المتاحف إلخ) |
لا | لا يوجد | لا | فيديو 2D مخصص أو عادي. المبدأ: شاشة OLED شفافة ذاتية الإضاءة بنسبة فتح عالية، تعرض الصورة بينما تكون الأجزاء الأخرى بدون صورة شفافة. |
إدراك نفسي ثلاثي الأبعاد |
| خزانة LCD شفافة (شخصيات رقمية/صالات العرض إلخ) |
لا | لا يوجد | لا | فيديو 2D مخصص أو عادي. المبدأ: شاشة عرض عادية بنسبة فتح عالية تعرض الصورة، مع إضاءة خلفية صندوقية替代 إضاءة LCD الخلفية الأصلية. |
إدراك نفسي ثلاثي الأبعاد |
| LED دوار (مراكز التسوق/صالات العرض إلخ) |
لا | لا يوجد | لا | فيديو 2D مخصص أو عادي. المبدأ: عصي LED سريعة الدوران تشكل تصويراً هوائياً شفافاً. |
إدراك نفسي ثلاثي الأبعاد |
تركز رانجينغ للعرض على تقنية العرض الفسيولوجي ثلاثي الأبعاد مع اختلاف المنظر الثنائي واختلاف المنظر الحركي، لتوفير غمر حقيقي
المبادئ الأساسية للعرض ثلاثي الأبعاد
يعتبر "اختلاف المنظر الثنائي" أهم عامل للإدراك المجسم. لا يتطلب العرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات ارتداء أي نظارات خاصة أو أجهزة مساعدة، حيث يمكن للعين البشرية رؤية صور ثلاثية الأبعاد بعمق حقيقي مباشرة على الشاشة.
🧬 العوامل الفسيولوجية (3D حقيقي)
تنتج العين البشرية إدراكاً ثلاثي الأبعاد أكثر غامرة للصور غير الواقعية، مع اختلاف المنظر الثنائي، ويمكن تسميتها "3D حقيقي".
- ① اختلاف المنظر الثنائي — الإزاحة الأفقية الطفيفة لموضع الصورة في العينين عند مشاهدة نفس الجسم بسبب اختلاف الوضع الأفقي للعينين (مسافة الحدقة حوالي 65 مم)، وهو الأساس الفسيولوجي الأساسي لإدراك الدماغ للعمق والرؤية المجسمة
- ② اختلاف المنظر الحركي — الآلية الفسيولوجية لإدراك العمق من خلال الرؤية الأحادية عند حدوث إزاحة نسبية بين المراقب والجسم. مثل النظر من نافذة قطار متحرك، حيث تتحرك الأشياء القريبة بسرعة والأشياء البعيدة ببطء، مما يشكل إحساساً ديناميكياً بطبقات العمق
- ③ التقارب (المحوري للعينين)
- ④ ضبط التركيز
🎨 العوامل النفسية (3D زائف)
تنتج العين البشرية أيضاً إدراكاً ثلاثي الأبعاد للصور غير الواقعية التي لا تحتوي على اختلاف المنظر الثنائي، لكن بدون إحساس قوي بالغمر، ويمكن تسميتها "3D زائف".
- ① المنظور الخطي
- ② الحجم النسبي
- ③ السطوع والظلال
- ④ تدرج البنية
- ⑤ التداخل أو الإطباق
- ⑥ تشويش خارج البؤرة
الشاشات الخارجية الكبيرة ثلاثية الأبعاد بدون نظارات ذات الزاوية المكسورة الرائجة في السوق تستخدم الإدراك النفسي
المبادئ الأساسية للعرض ثلاثي الأبعاد
📐 تقنية تقسيم الضوء بالعدسات الأسطوانية
استناداً إلى مبدأ اختلاف المنظر الثنائي وتقسيم الضوء بالشبكة، وبدون الحاجة إلى نظارات خاصة، يتم توجيه الضوء الصادر من بكسلات شاشة العرض 2D عبر بنية بصرية مصممة خصيصاً (عدسات أسطوانية) إلى مواقع مكانية محددة، حيث تراها عيون المستخدمين في مواضع مختلفة (نقاط المشاهدة). هذا هو الحل البصري الأكثر استخداماً لتحقيق العرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات.
👁️ اختلاف المنظر الثنائي واختلاف المنظر الحركي
يوفر اختلاف المنظر الثنائي إدراك العمق (ترى العين اليسرى واليمنى صوراً مختلفة)، بينما يسمح اختلاف المنظر الحركي للمشاهد بالإحساس بتغير زاوية الجسم عند الحركة (رؤية صور مجسمة من زوايا مختلفة في مواضع مختلفة). يدعم العرض الضوئي ثلاثي الأبعاد من رانجينغ للعرض كلا تأثيري اختلاف المنظر، مما يوفر تجربة مشاهدة ثلاثية الأبعاد طبيعية وحقيقية.
⚡ تبديل 2D/3D بالشبكة الإلكترونية
من خلال التحكم في استجابة الكريستال السائل، يتم إنشاء بنية شبكية قابلة للتحكم، لضبط مسار انتشار الضوء ديناميكياً. على عكس العدسات الأسطوانية العادية (شبكة فيزيائية بمعلمات ثابتة)، يمكن التحكم في تشغيل/إيقاف الشبكة الإلكترونية، مع التبديل الحر بين حالتي العرض 2D و3D؛ بعد إيقاف الشبكة، لا يحدث انكسار وتقسيم للضوء لبكسل الشاشة، <strong>دقة 2D بدون أي فقدان</strong>.
🔄 محرك تحويل فوري من 2D إلى 3D
يدعم تحويل المحتوى العادي 2D إلى تنسيق 3D في الوقت الفعلي. بالنسبة للعرض ثنائي نقاط المشاهدة (تتبع العين)، عندما يكون مصدر البيانات ملف نموذج ثلاثي الأبعاد، يمكن عرض الصورة ثلاثية الأبعاد من زاوية عين المستخدم في الوقت الفعلي، لتحقيق عرض مجال ضوئي محاكي، حيث لا ترى العين البشرية العمق فحسب، بل ترى أيضاً مشهد اختلاف المنظر الحركي — تماماً مثل رؤية المشهد المجسم الحقيقي عند التحرك حول جسم ما في الفضاء الحقيقي.
قدرات البحث والتطوير
يمتلك الفريق الأساسي خبرة تزيد عن 10 سنوات في تقنية العرض المجسم، مع قدرات تطوير ذاتية للعملية بأكملها
تصميم الشبكات الدقيق والمحاكاة البصرية، حلول العدسات الأسطوانية/الشبكات الإلكترونية/شبكات الكريستال السائل
دوائر القيادة ومعالجة الإشارات، تصميم زمن استجابة منخفض وتداخل منخفض
تحويل 2D/3D، خوارزميات التداخل، تتبع العين، العرض الفوري
تطوير SDK (Unity3D/C++/Python)، التكامل النظمي
مسرد المصطلحات
اختلاف المنظر الثنائي
الإزاحة الأفقية الطفيفة لموضع الصورة في العينين عند مشاهدة نفس الجسم بسبب اختلاف الوضع الأفقي للعينين (مسافة الحدقة حوالي 65 مم). هو الأساس الفسيولوجي الأساسي لإدراك الدماغ للعمق والرؤية المجسمة.
اختلاف المنظر الحركي
الآلية الفسيولوجية لإدراك العمق من خلال الرؤية الأحادية عند حدوث إزاحة نسبية بين المراقب والجسم. مثل النظر من نافذة قطار متحرك، حيث تتحرك الأشياء القريبة بسرعة والأشياء البعيدة ببطء، مما يشكل إحساساً ديناميكياً بطبقات العمق.
نقطة المشاهدة
الموقع المحدد لعين المراقب في الفضاء، وهو نقطة انطلاق الأشعة البصرية (خط الرؤية).
الشبكة الإلكترونية
من خلال التحكم في استجابة الكريستال السائل، يتم إنشاء بنية شبكية قابلة للتحكم، لضبط مسار انتشار الضوء ديناميكياً. يمكن التبديل بحرية بين وضعي 2D و3D، مع دقة كاملة بدون فقدان في وضع 2D.
شبكة العدسات الأسطوانية
اختصار لشبكة العدسات الأسطوانية، وهي شبكة بنية فيزيائية الأكثر استخداماً، مصنوعة من مادة راتنج شفافة مع نقش أو حفر لخطوط الشبكة على السطح.
الصورة المتداخلة
صورة مركبة مفردة تتكون من ترتيب بكسلات منظر العين اليمنى واليسرى بنمط معين (مثل التناوب بين الصفوف الفردية والزوجية أو توزيع رقعة الشطرنج)، لتشكيل صورة مركبة واحدة. الصورة المزدوجة التي تظهر عند إزالة النظارات المستقطبة أثناء مشاهدة فيلم ثلاثي الأبعاد هي صورة متداخلة.